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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点(diǎn),因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据(jù)也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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