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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉射(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容(róng)错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可(kě)

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