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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数值效(xiào)果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系(xì)来说,更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的(de)抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少(shǎo)阴更高(gāo),要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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