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女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的(de)同时还能(néng)联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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