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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点攻(gōng)击+100,暴(bào)击率提高10%,初始怒气(qì)增加2,攻击提高12%。伤(shāng)害提高20%。

斗罗大陆神(shén)界传说(shuō)2暗神(shén)是游戏中的一名强力(lì)角色(sè),推荐天(tiān)赋加点攻击+100,暴(bào)击率提高10%,初始怒气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

一、天赋加(jiā)点(diǎn)

攻击+100

暴击率(lǜ)提高10%

初始(shǐ)怒气增加(jiā)2

攻击(jī)提高12%

伤害提高20%

全体友军攻击提(tí)高(gāo)8%

所有中立魂师伤害提高18%

全体友(yǒu)军伤害提(tí)高(gāo)15%

伤害(hài)提高(gāo)50%

攻击(jī)+4800

全(quán)体友军攻击+2700

攻击+6800

二、缘(yuán)分

和光神上阵,攻击+18%

和水神,狐列娜上阵,攻击+20%,生(shēng)命+205

和海神女皇上(shàng)阵(zhèn),生命+18%

和唐舒上阵,攻击+17%

装备(bèi)勾(gōu)魂(hún)夺(duó)魄枪,攻击(jī)+14%

装备蓝银(yín)皇头骨,攻(gōng)击+14%

三、技能介(jiè)绍

昏(hūn)鸦

对所有敌人造(zào)成40%的伤害(hài)

死亡收割

对所(suǒ)有敌人(rén)造成(chéng)111%的(de)伤害,敌人受(shòu)到的伤害(hài)增(zēng)加12%,持续(xù)2个回合

光暗混沌

对(duì)所有敌人造成144%的伤害,敌人(rén)30%的概率(lǜ)减少(shǎo)2点怒气

敌(dí)人受(shòu)到的伤害提(tí)高18%,持续2个回合<为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正/p>

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