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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有(yǒu宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市)30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一(yī)次(cì),那(nà)么你在持续期(qī)间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时(shí)使用,则(zé)可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的(de)法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期(qī)间有(yǒu)概率额(é)外增(zēng)加一(yī)个(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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