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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能怎么(me)选 各(gè)门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些(xiē),如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并(bìng)且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击(jī)特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活(huó)被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的上限还是比(bǐ)平(píng)常花果使用的(de)技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是(shì)不(bù)怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤(shāng)的效(xiào)果

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合(hé)的输出。

被动(dòng)技(jì)能(néng):护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实(shí)用(yòng),不(bù)知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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