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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说(shuō)明之(zhī)前,先(xiān)为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什(shén)么(me)直(zhí)伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂(zá)完成,就只拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不(bù)需要再频(pín)繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技(jì)或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗另外,桂乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不需(xū)要太过(guò)在(zài)意循(xún)环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供(gōng)了(le)对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是(shì)比较(jiào)宝贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(h拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗ún)都带有挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功(gōng)能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明(míng),但在配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落(luò)石(shí)出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬(fēn)的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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