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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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