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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合(hé),回血生存:与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提(tí)高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道的(de)助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输(shū)出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较(jiào)为一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存在,进阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适用场合(hé)只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时(shí)与披香(xiāng)殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和百花羞,过了十多(duō)年没(méi)羞没臊(sāo)的(de)幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能,通过(guò)黄(huáng)袍怪的本命技能(néng),变成飘(piāo)3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴(yīn)曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群(qún)体降低物理防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击(jī)的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可(kě)增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精(jīng)索命(mìng)的(de)一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤(shāng)害的技(jì)能,有效致使自身和(hé)某一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意(yì)义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉(mài)技能

地府经脉陨魂的(de)强(qiáng)化(huà)版

每(měi)层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标(biāo)可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则(zé)必然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存(cún)

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(4)其他(tā)方面

全(quán)队残(cán)血时,他(tā)偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸(shī)腐(fǔ)毒(dú),治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害(hài)能(néng)力

起始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理的(de)输出实力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战

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