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杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核(hé)的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足(zú)的,开服两个月,已(yǐ)经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打团(tuán)本(běn)装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周(zhōu)到(dào),这两点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出(chū)改变后(hòu),职业操(cāo)作付出(chū)和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不(bù)跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优(yōu)势(shì),PVE基本上(shà杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物ng)没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会(huì)在(zài)深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格(gé)从原来的(de)200w到现(xiàn)在的(de)800w,还(hái)是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测(cè)逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了(le)四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一(yī)个(gè)随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全(quán)没问(wèn)题,而(ér)且,这(zhè)个情况完(wán)全是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还是比较充(chōng)足(zú)的(de),动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营(yíng)服务和(hé)游戏优化(huà杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物)部分(fēn)不是(shì)很到位(wèi),希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏(xì)体验。

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