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主词条(tiáo):躯干(gàn)首选暴(bào)击率/暴(bào)击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗度;位面球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结(jié)绳选择(zé)攻击力(lì)/能量回复效率。

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕遗(yí)器搭(dā)配推荐,托帕(pà)用什么遗器。主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速度;位(wèi)面球选择火(huǒ)属性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回复效率。

衣(yī)服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套)四件套

解析:这个套装二件套提供(gōng)火属(shǔ)性伤害提(tí)高(gāo),四件套提供的(de)增伤收益分为两个(gè)部分,除了(le)固定的(de)战(zhàn)技增(zēng)伤以(yǐ)外,还(hái)可以通过调整终结技(jì)的(de)释(shì)放时(shí)机来(lái)安排第二部分增伤是(shì)给账(zhàng)账追加攻击还是给战技。是目前托(tuō)帕更好的套装了。但从计算(suàn)数据(jù)来看其实也(yě)没有好太多。

推荐二(èr):「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔(róng)岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套(tào))二(èr)件套(tào)

解析(xī):这个套装组(zǔ)合(hé)提供火属性伤(shāng)害(hài)加(jiā)成和攻击力加成,对托帕来说都是较为需求的增益。并且成型难度要比四件套容易得多,非(fēi)常建议当前(qián)版本先(xiān)用这个套装配制。

首饰(shì)套装

推(tuī)荐一:「停转的(de)萨(sà)尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件套(tào)

解(jiě)析(xī):套装效(xiào)果(guǒ)常(cháng)态提(tí)高暴(bào)击率,可(kě)以进(jìn)一步(bù)降低托(tuō)帕的暴(bào)击率需求,而后(hòu)续的终结(jié)技与(yǔ)追加攻击增伤效果要(yào)求有(yǒu)50%暴击率,对于(yú)想(xiǎng)要打伤(shāng)害的输出角色来(lái)说(shuō),这点也是不(bù)难达成(chéng)的(de)。虽然托帕的终结技(jì)没(méi)有(yǒu)伤(shāng)害吃不(bù)到增益(yì),但托帕的所有伤害都属于(yú)追(zhuī)加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这个套装(zhuāng)就是当(dāng)前版本(běn)最适合托帕的首(shǒu)饰套装了(le)。

其他的套装目前不推荐,直接刷(shuā)停转套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本的毕(bì)业遗器套装推荐为「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗(sú)称(chēng)火套)二件套+「停转的萨(sà)尔索图」(俗称停转套(tào))二件套

词条选择

主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害(hài)提高;连结(jié)绳选(xuǎn)择攻(gōng)击力/能量回复效(xiào)率。

关(guān)于鞋子的选择上,攻击和速度都可以,主要根据队伍的配速(sù)需求来调整(zhěng),并且和(hé)副(fù)词条共同(tóng)调控。

关于连结绳的选择上(shàng),我更(gèng)喜欢攻击(jī)绳,虽然能量绳可以少1个战技开出终结技,但实(shí)战中的受击和击杀也会提(tí)供(gōng)不少能量,攻击绳并(bìng)不会慢太(tài)多,而且攻(gōng)击绳能(néng)提供更高的伤害(hài)增益。所以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)上(shàng)就看(kàn)个人的习惯喜好来(lái)决定即可。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击>其他

托帕如(rú)果想打0t那么速度建议(yì)堆到134抢个开局(jú)2动。其他(tā)情况根据(jù)队(duì)伍需求配速即可

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