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连云港灌南邮编号是多少

连云港灌南邮编号是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定(dìng)的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(d连云港灌南邮编号是多少iǎn)力量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之连云港灌南邮编号是多少(zhī)一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提(tí)升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不(bù)够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师(shī)的连云港灌南邮编号是多少(de)加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们(men)也不要(yào)一味(wèi)的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们(men)的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而且自(zì)带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

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