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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都(dōu)还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结(jié)合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目(mù)的非常简(jiǎn)单(dān),只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没(méi)有(yǒu)你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道(dào)路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。<河北属于南方还是北方 河北属于北方吗/p>

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而更关(guān)键是(shì),这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容(róng)的质量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家(jiā)共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的(de)收集(jí)要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要(yào)素(sù)同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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