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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月初一起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初脚步(bù),一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务(wù)即可(kě)解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的活(huó)动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任(rèn)务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的(de)宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶(è)的(de)星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过(guò)程中发挥作用,触发(fā)不(bù)同的事(shì)件(jiàn),产生不(bù)同的(de)影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会发生什么(me)趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和(hé)东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂(chuí)知识的(de)掌握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完(wán)成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念,恢(huī)复神智(zhì),方(fāng)能(néng)化(huà)解(jiě)九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝(jué)境后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难(nán)度(dù)简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级(jí)为队伍内(nèi)玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡模(mó)式下副本内(nèi)所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都会被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强(qiáng)弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副(fù)本(běn)具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前(qián)往(wǎng)三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼title="《天谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动第二篇(piān)章有什么(me)活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍(shào)">

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业务(wù)能力(lì)差,被认为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖(yāo)。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的(de)梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼命练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任务中,她(tā事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务(wù)。在(zài)被取消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身(shēn)世和涂(tú)山红红(hóng)、东(dōng)方月(yuè)初的(de)往事,也在(zài)完成(chéng)理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获(huò)得额外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的(de)模(mó)式,经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服务器开(kāi)服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的(de)服务器(qì)以及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日(rì)新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛(sài)区的玩家等级差距战(zhàn)力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在(zài)等级差时(shí),系(xì)统会给等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性(xìng)加(jiā)成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获(huò)得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行(xíng)自(zì)由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能可(kě)精确(què)寻(xún)找目标职业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息寻(xún)找目标战(zhàn)队(duì),信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募(mù)界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的(de)【找(zhǎo)战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员的(de)组成情况以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的战队成(chéng)员中(zhōng)同(tóng)门(mén)派的成员最(zuì)多2名,有5种及(jí)以上(shàng)不(bù)同门(mén)派的成员,将(jiāng)会激活战队额(é)外增益效果,请(qǐng)各(gè)位队长组建战(zhàn)队时(shí)合理(lǐ)安排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可以自由(yóu)创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队(duì)的(de)成员(yuán)不(bù)可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可(kě)使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每局对(duì)局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队技能,详细战(zhàn)队(duì)技(jì)能(néng)介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息(xī)室的战队进行(xíng)系(xì)统匹配,海选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采用(yòng)5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低进行排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较战队战(zhàn)力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终(zhōng)排(pái)名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛(sài)结(jié)束时的(de)排名,将排(pái)名前(qián)8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额再根据海选赛的名次(cì)进行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜制的比赛(sài),每(měi)组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决出最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进(jìn)行(xíng)对局(jú),半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用五(wǔ)局(jú)三胜制(zhì),优先进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局(jú),最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠军队伍的(de)每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获得(dé)对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励(lì),将根据最(zuì)终的排名(míng)可(kě)获得(dé)对应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜(shèng)负(fù),均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣(róng)誉(yù)积(jī)分(fēn)达到对(duì)应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩(wán)家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女(nǚ)体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自动解锁事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

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