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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以(yǐ)感(gǎn)人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪(guài)异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种沾满污(wū)垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的(de)场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到(dào)游(yóu)戏通关(guān)的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道(dào)。

在大(d美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天à)块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的(de)内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要(yào)素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高的(de)塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过(guò)一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色(sè)!

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