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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业>①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额(é)外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻(gōng)和(hé)战技都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个(gè)随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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