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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的(de)系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认(rèn)为(wèi)的(de)系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的(de)物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新(xīn)的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携(xié)带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的(de)暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很(hěn)可能(néng)会被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去(qù)发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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