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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结(jié)算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句)怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快(kuài)得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

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九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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