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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人(rén)造成少量(liàng)物(wù)理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能(néng)造(zào)成一(yī)定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤和易伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加(jiā)点推荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不(bù)属于战(zhàn)技伤害(hài),因此无法享受到限定(dìng)战(zhàn)技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命值,但(dàn)更高(gāo)上(shàng)限受制于自身(shēn)的攻击。以10级(jí)战技(jì)为例(lì),攻击上限与(yǔ)24%更大生(shēng)命(mìng)相等时(shí)可得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人(rén)血量超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大(dà)约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随(suí)便来个(gè)精英血(xuè)量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过(guò)程(chéng)中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技相同(tóng),在(zài)面对自带(dài)复(fù)活、吸血或(huò)增(zēng)伤技(jì)能的敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋(fù)

小(xiǎo)幅(fú)提(tí)升了(le)卢卡的循(xún)环(huán)能(néng)力,但是当天赋(fù)满4层(céng)后无法再获(huò)得(dé)额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回6点能(néng)量;但(dàn)4层(céng)天(tiān)赋(fù)时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能回复(fù)基础的(de)5点,不(bù)会触(chù)发6点额外回能(néng);而在(zài)3层天赋时释(古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么shì)放(fàng)必(bì)杀技只能额外(wài)回(huí)复(fù)3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议(yì)先将当前(qián)层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应额外技能之后连(lián)打部分(fēn)次数变多,从基础的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具体概率(lǜ)如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这(zhè)有(yǒu)什(shén)么用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤(shāng)害这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我(wǒ)一开始也是(shì)这(zhè)么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现原来还是有点(diǎn)用(yòng)的(de),虽然不多但的确有(yǒu)提(tí)升,有需要(yào)的(de)玩家可以(yǐ)查看(kàn)下文的(de)星魂部分,这(zhè)里(lǐ)不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌(dí)人(rén)挂(guà)上易(yì)伤(shāng),然后再造成(chéng)一定伤(shāng)害(hài),同(tóng)时造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀技不(bù)能挂裂伤(shāng),我有一个朋友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌人开(kāi)大,然后再一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一点用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随(suí)机(jī)给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随(suí)机特性导致它并不好用,实(shí)战中(zhōng)一般不(bù)会用卢(lú)卡秘技起手。

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