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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的(de),实(shí)战最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下(xià),那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出(chū)的(de)数据(jù)也可(kě)以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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