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分压公式是什么,分压公式是什么意思

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

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我(wǒ)们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候(hòu)才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了

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