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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体为什么懂手机的人都不用华为恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题(tí),我们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要(yào)好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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