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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠(guān)效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意(yì)

减速(sù)效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会(huì)降低道具变换的速度。<国民党任公是指谁,任公指的是什么/p>

一组道具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被(bèi)重置后(hòu)的道(dào)具(jù),另(lìng)外四个则会来自(zì)当(dāng)前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是(shì)角色被箱子(zi)里的道具弹(dàn)开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也(yě)就是说(shuō)角色在道具生(shēng)成时(shí)便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动(dòng)实体(tǐ)生(shēng)成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获得(dé)该道(dào)具(jù),错误(wù)王冠将在(zài)被获得后的下(xià)一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项的(de)道(dào)具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也(yě)就是(shì)说(shuō),拾取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生成(chéng)的基(jī)座(zuò)道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了(le)《超(chāo)级(jí)马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错误(wù):如果玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每个关(guān)卡起始的(de)生命计(jì)数器将(jiāng)会显示为(wèi)一(yī)顶国民党任公是指谁,任公指的是什么王冠。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号(hào),可能是在(zài)暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏洞(dòng)引起的(de)贴图错(cuò)误。

这也(yě)使得该(gāi)道具(jù)看(kàn)起来(lái)似乎是受到了错误技(jì)的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的(de)加强(qiáng)版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色(sè)机制的道具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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