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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要(yào)区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

冷(至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

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