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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还(hái)是测(cè)试一(yī)波(bō),结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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