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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明(míng)显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增(zē自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算ng)加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

以上就是(shì)关(guān)于《暗(àn)黑破坏神(shén):不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)的全(quán)部内容,希(xī)望能(néng)够有(yǒu)所帮(bāng)助。更多(duō)暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽相关攻(gōng)略点(diǎn)击暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神:不(bù)朽专区查(chá)看。

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