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香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的(de)次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水立(lì)竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来(lái)逆去的了

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