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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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