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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发(fā)的机(jī)制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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