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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大)想不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结(jié)果加成(chéng)对(duì)比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出(chū)入(rù)的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身(shēn)上(shàng)携带(dài)的(de)忽视(shì)效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽(hū)视效(xiào)果了(le),尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

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如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了(le),往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目(mù)标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个(gè)方向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两仪及(jí)四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要(yào)计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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