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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业(yè),前期的血量是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点结婚祝福语恭喜恭喜是什么意思,恭喜恭喜是什么意思抖音>

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前(qián)都是(shì)完全可(kě)以达到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低(dī)了(le)。武士前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的(de)能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议(yì)优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好结婚祝福语恭喜恭喜是什么意思,恭喜恭喜是什么意思抖音(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加(jiā)点(diǎn),会(huì)让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的(de)加(jiā)成,所以(yǐ)说(shuō)我们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào结婚祝福语恭喜恭喜是什么意思,恭喜恭喜是什么意思抖音)的(de)就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期(qī)我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中(zhōng)后期也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力(lì)了(le),可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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