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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

<军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次p>62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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