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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负(fù)重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可(kě)以达(dá)到的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

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【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加(jiā)点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个(gè)是之一(yī)阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一(yī)定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的(de),所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也(yě)是(shì)无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期(qī)我们也不(bù)要(yào)一味(wèi)的对法(fǎ)师进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样虽(suī)然法师的(de)法(fǎ)师的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是(shì)在(zài)血(xuè)槽会造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也(yě)是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不(bù)够,那(nà)么装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害。

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