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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先使用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一(yī)用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须(xū)弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没(méi)有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果(guǒ)的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识(shí)

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