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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整体的(de)人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别)伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线(xiàn),但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大(dà)的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对于(yú)一直在(zài)玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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