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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原神「挑战(zhàn)者(zhě)·第八辑(jí)」所有相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

快速压(yā)低它的血量或者等待一(yī)会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中所示文字提示(shì)后(hòu),场(chǎng)地(dì)内(nèi)的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成就(jiù)「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」。本期为大家(jiā)带来的是(shì)原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关(guān)成就完(wán)成 *** 。在(zài)与(yǔ)大世(shì)界boss「实(shí)验性场(chǎng)力(lì)发生装置」的(de)战斗中,快速压低它的血量或者(zhě)等(děng)待(dài)一(yī)会,它(tā)会(huì)移动到场地中央(yāng),当出(chū)现了图中所示文字(zì)提示后,场地内的(de)重力会(huì)发(fā)生(shēng)衰(shuāi)减,角色的(de)跳跃能力也会大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距(jù)离

在与大世界(jiè)boss「实(shí)验性场力(lì)发生(shēng)装(zhuāng)置」的(de)战斗中,快速压低它的(de)血量或者等待一会,它会移动(dòng)到场地中央,当出现了图中所示(shì)文字提示后,场地内(nèi)的重力会(huì)发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅(fú)提高。

此时,我们使用任意角(jiǎo)色跳(tiào)起,并发动(dòng)下(xià)落攻击。在本轮重力衰减(jiǎn)结束前,累积(jī)使用(yòng)11次下落攻击成(chéng)功命中(zhōng)「实验性场(chǎng)力发生装置」即可(kě)解锁成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量不要(yào)离boss太远,下(xià)落攻击必须命中boss(有伤害产生(shēng))才(cái)算有效(xiào)次数。

②. 中(zhōng)间操作失误断(duàn)了一两次是(shì)没有关系(xì)的,累积命中(zhōng)11次就行。重(zhòng)力衰减时间挺(tǐng)长的,足够打满次数。不过要(yào)注意,在(zài)单轮重(zhòng)力(lì)衰减内累积到11次才有效(xiào),下一轮(lún)重力衰减(jiǎn)会重新开始计(jì)数(shù)。

③. 这(zhè)个成就不需要击败boss,次(cì)数到了成就就会(huì)自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界(jiè)boss「实验(yàn)性场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它会释放名为「引力涟漪」的技能。boss会出(chū)现明显(xiǎn)的前(qián)摇(yáo)蓄力,随后朝地面发射冲击波(bō)并向四周扩散。

由于这个技能(néng)会(huì)在重力衰(shuāi)减时(shí)释放(fàng),而这个时候角色跳跃(yuè)能(néng)力属于(yú)大幅增强(qiáng)的(de)状态。因此(cǐ)角色可(kě)以轻松的跳跃起(qǐ)来(lái),躲避(bì)冲击波。

只要在(zài)战斗的全程中(zhōng)都没有被该(gāi)技(jì)能命中过,击败boss的(de)时(shí)候(hòu)就会(huì)获(huò)得成就「重力阵线」

注:①.该技能要(yào)跳起(qǐ)躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下没有受到伤(shāng)害,也算被(bèi)命中了。此(cǐ)外,被其他的技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有两种版本。一种是常(cháng)见的(de)每两道冲击波(bō)之(zhī)间有明(míng)显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三道冲(chōng)击(jī)波。后者在角色跳起(qǐ)的时(shí)候迅速(sù)打开(kāi)风(fēng)之(zhī)翼(yì),等冲击波过去(qù)了在降落。

③. 这(zhè)个(gè)成就需(xū)要击败boss才能(néng)获得。如(rú)果(guǒ)击败了但没弹出有(yǒu)可能是不小心(xīn)被冲击波蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能(néng)会不跳成就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定(dìng)要(yào)注意的一点!钟离的(de)岩脊被命(mìng)中(zhōng)也会判定失败,尽量不(bù)要(yào)携(xié)带。

3. 给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心毁(huǐ)灭

来到(dào)大(dà)世界boss「冰风组曲(qū)」的挑战(zhàn)场地,在梅雅德处选择挑(tiāo)战(zhàn)「歌裴莉娅(yà)的葬送」,这个一定不要选(xuǎn)错(cuò)。

演出进行(xíng)到 *** 阶(jiē)段时,boss会在(zài)场(chǎng)地中召唤(huàn)出三(sān)个旋风,如下图所(suǒ)示。这时候男舞伴「科培(péi)琉司」会围绕(rào)着场地旋转,并朝我(wǒ)们发射(shè)“冰刃(rèn)”。当冰(bīng)刃穿过旋风时会(huì)发(fā)生相应(yīng)的冰(bīng)元(yuán)素转化。

我们(men)需(xū)要(yào)做的就是靠近旋风,吸引科培琉司的冰刃穿过旋(xuán)风(fēng)。当三个旋(xuán)风全(quán)部因(yīn)科培琉司(sī)的攻击发生(shēng)了元素(sù)转化,即可获得成(ch什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间éng)就「给我套上枷(jiā)锁,让我(wǒ)甘心毁(huǐ)灭(miè)」

注:成(chéng)就弹出了就行,不(bù)需要击败(bài)boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时候(hòu),它(tā)的(de)角上会出现一个(gè)红色的火元素盾条。这个盾条(tiáo)可(kě)以通过元素反应进行削减,效率更高(gāo)的(de)是水(shuǐ)元素。

我(wǒ)们需要做的就是将盾条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并在此状(zhuàng)态下(xià)击败boss。成功后即(jí)可获(huò)得成就(jiù)「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清(qīng)空后,boss瘫痪在(zài)地上的这(zhè)段时间属于“虚弱(ruò)”状态。一旦它重新站起来,哪怕盾(dùn)条还(hái)没有恢(huī)复(fù),也(yě)已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚(xū)弱”状态的时间很(hěn)短(duǎn),故推荐(jiàn)分为两步进行。之一步,压低(dī)boss的血量到自己角色的斩杀(shā)线范围内。第二步,清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家(jiā)

在挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」时(shí),它身(shēn)上(shàng)会出现(xiàn)一个紫色的雷元素盾条,这(zhè)个就是“异(yì)海珍珠”的能(néng)量条。

我(wǒ)们先快速(sù)削减盾条(tiáo),但不(bù)要完全清空,留差不多一两次就(jiù)能击(jī)破的(de)样(yàng)子(zi)。等它(tā)跳到半空使用技能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下(xià)的盾条清空。

成功后即可获得成就「砂(shā)砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的三(sān)个是共鸣(míng)珊瑚珠(zhū),在完(wán)成成(chéng)就的过程中千万不(bù)要破坏它们。我们需要直(zhí)接(jiē)击破boss本体的异(yì)海珍珠才行。

②. 削减盾(dùn)条的(de)方式(shì)为通过冰/草(cǎo)/火元(yuán)素角色的(de)攻击(jī)造(zào)成元素反(fǎn)应(yīng)。推(tuī)荐(jiàn)使用这三种元素的弓箭手,使(shǐ)用其他武器的角色很难打(dǎ)到最(zuì)后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清(qīng)空它(tā)身上的(de)紫色雷元(yuán)素(sù)盾条(异海珍珠(zhū)能(néng)量条)。

在一段(duàn)时间后(hòu),boss会开(kāi)始重(zhòng)新凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚(jù)开始(shǐ)后,完成(chéng)前,迅速将它(tā)击败。成功即可获得成就「我击(jī)碎雷霆(tíng)」

注(zhù):①. 清(qīng)空盾条(tiáo)的方式除(chú)了上面提到的通过冰/草/火(huǒ)元素角色的(de)攻击造成元素反(fǎn)应之外(wài)。还可以通过击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召唤的三(sān)颗共鸣珊瑚(hú)珠,来达成清空盾条的目(mù)的。

②. 由(yóu)于重新凝聚(jù)的时(shí)间很短,故推荐(jiàn)分为两步进(jìn)行。之一步,清空盾条之后,压低(dī)boss的血(xuè)量到自己角色的(de)斩杀线(xiàn)范(fàn)围内。第二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快速击败。

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