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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个(gè)元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做(zuò)着就练(liàn)起来(lái)了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解(jiě)放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够(gòu)吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集(jí)到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属性(xìng)伤害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可(kě)辅助。 

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