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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(r情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说ú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥(mí)海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不过战意(yì)值低(dī)时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留(liú)言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么(me)少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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