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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也(yě)就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价(jià)比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优(yōu)先级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害也会被直接引爆。

<AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思p>桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况(kuàng)下(xià)则可(kě)以改成(chéng)1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结技重要(yào)性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配置的(de)DOT队(duì)来说(shuō),该效果(guǒ)就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥(yōng)有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入与(yǔ)战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩法,不(bù)耽(dān)误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标(biāo)基(jī)本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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