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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就(jiù)感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计(jì)更(gèng)加丰富(fù),全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让(ràng)人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个(gè)方面(miàn),也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进(jìn)一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇(yù)的还(hái)有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面</span></span>料正能(néng)量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着(zhe)方块(kuài)的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力(lì)的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还(hái)支(zhī)持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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