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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng)济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮(pào)时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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