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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏(zòu)的(de)效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月)宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

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这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须(xū)弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确(què)获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该(gāi)是(shì)之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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