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三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个(gè)属性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量(liàng)在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用(yòng)门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用(yòng),则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存(cún)在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确(què)获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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