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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区(qū)分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提升

装备一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml(bèi)基础伤害

第三梯队:<一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml/p>

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml)你的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队(duì)友回(huí)复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

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