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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的(de)目标(biāo)并(bìng)在此基础上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将游玩风(fēng)格(gé)禧与喜的区别是什么,喜字logo设计分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍(shào)这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别(bié)数(shù)量是(shì)没有(yǒu)限(xiàn)制(zhì)的,你(nǐ)也可(kě)以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是(shì)提(tí)高战(zhàn)力。归(guī)至这一类别(bié)的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自(zì)己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为三个子(zi)类别,主要取决(jué)于(yú)他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子(zi)类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研(yán)究(jiū)者和训练者。建造者是(shì)专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家禧与喜的区别是什么,喜字logo设计都会经历(lì)的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额(é)外部队队(duì)列(liè))以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和(hé)城防研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他们(men)会选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击(jī)时将防御力提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这些数(shù)字(zì)的(de)士(shì)兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是提高(gāo)战力的附加(jiā)力量。要注(zhù)意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型玩家热衷于(yú)收集游戏(xì)内(nèi)的特定内(nèi)容(róng)组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多套上述内容(róng),且等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加(jiā)成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入得(dé)越多,能从(cóng)中获(huò)得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而(ér)会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于(yú)收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西都收(shōu)集(jí)一(yī)点,而(ér)不(bù)是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家会(huì)为(wèi)联盟(méng)提(tí)供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需(xū)求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作为主要(yào)的(de)玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存(cún)的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式(shì)的(de)玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会(huì)建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于提(tí)升该种生产效果(guǒ)的(de)指挥(huī)官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏(xì)就会生成(chéng)其他资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军队列(liè)一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段(duàn),采集(jí)资源至关重要,因为它(tā)还可以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者(zhě)装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的(de)游(yóu)戏(xì)活动而言,采(cǎi)集的(de)重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖(lài)于我们一起携(xié)手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家前进(禧与喜的区别是什么,喜字logo设计jìn)的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目标(biāo)是(shì)见证自(zì)己(jǐ)的联(lián)盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制。获得(dé)这类(lèi)游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身有一(yī)定(dìng)策(cè)略游(yóu)戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正(zhèng)确(què)的位置就(jiù)像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能(néng)且拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸(bà)游戏活动或特定的(de)目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样(yàng)的(de)游(yóu)戏活动(dòng),让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动中取得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩(wán)家而(ér)言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个(gè)子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结(jié)时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集(jí)结的规(guī)模。集(jí)结规(guī)模过小的(de)领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出(chū)色的收集者,因为他(tā)们需要(yào)与(yǔ)敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参(cān)战者的人(rén)数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多零氪(kè)玩家(jiā),他们会积极地参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面看,集结(jié)领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的士兵(bīng),以便将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力(lì)集(jí)中在更容易(yì)被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型(xíng)玩(wán)家),因为你(nǐ)需要将士兵数(shù)量维持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量(liàng)足够稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提升他们(men)的增益(yì)效(xiào)果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠(kào)集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中(zhōng)精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士(shì)或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位(wèi))的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他世(shì)界和(hé)击杀(shā)士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必(bì)在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié)。在这(zhè)款即时(shí)战(zhàn)略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享受(shòu)游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定(dìng)适合成为战士,而(ér)收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标(biāo)一致的(de)联盟。

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