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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关(guān)键星魂,2魂与6魂,1魂其实是增加辅助能力,但是(shì)目(mù)前还缺追加攻击(jī)大c,2魂非常关键,每次行动回能加(jiā)5,可(kě)以(yǐ)由4动1大变为3动1大(dà)。

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)星魂说明(míng),托帕命座抽取建议。关键星魂,2魂(hún)与6魂,1魂(hún)其实是(shì)增加辅(fǔ)助能(néng)力,但是目前还(hái)缺(quē)追加攻击(jī)大c,2魂非常关键,每次行动回能加(jiā)5,可以由4动1大变为(wèi)3动1大。

星魂1:未来市场(chǎng)

这个(gè)星(xīng)魂修(xiū)饰了(le)【负(fù)债证明】的效(xiào)果(guǒ),提供了(le)额外的暴击伤害加成,增强了托帕的辅助能力(lì),不过只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。如果【负债证明】不转移目标的话(huà),只需(xū)要队(duì)伍中2次追(zhuī)击(jī)启动就可以(yǐ)常(cháng)驻效果了。但如(rú)果转移目标,则(zé)需(xū)要(yào)重新叠层。

星魂俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打2:善(shàn)意收(shōu)购(gòu)

这个星魂(hún)给托帕提供了一(yī)个额(é)外(wài)的(de)回能机制,每(měi)次账账行动值(zhí)归0行(xíng)动(dòng)后就可以额外回(huí)能,战技(jì)的那次不属于账账自身行(xíng)动不能触发。在没有(yǒu)其他(tā)追击队友的(de)情况下,这个星魂(hún)可以让托(tuō)帕(pà)省下(xià)一个战技提(tí)前充(chōng)满(mǎn)能量,算是(shì)一个质(zhì)变星魂。

星魂(hún)3:抓大放小(xiǎo)

直接(jiē)提高技(jì)能(néng)等级,包括战技的易(yì)伤倍率和(hé)伤害倍率以及普攻的(de)伤害倍率,是数(shù)值上的提升。

星(xīng)魂4:敏(mǐn)捷处理

这个(gè)星魂给(gěi)托帕提供(gōng)了行(xíng)动(dòng)上的增益,通(tōng)过托帕和(hé)账账的互(hù)相拉条,可以(yǐ)加(jiā)快托帕的输(shū)出(chū)速度。如果配合其他(tā)追击角色,则可以更快加速托(tuō)帕(pà)的行(xíng)动,算(suàn)是一(yī)个质变星魂(hún)。

星魂5:需求膨胀

直接提(tí)高技能等级,包括终结技的各种增益倍(bèi)率(lǜ)以及天赋的(de)账账伤害倍率,是(shì)数值(zhí)上的提(tí)升(shēng)。

星魂6:激励机制

这个星魂增(zēng)加了终结技【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的触发次数,并额外添(tiān)加了一个抗性穿透的效果。这(zhè)个抗(kàng)性穿透(tòu)的效果是绑定在(zài)【涨幅惊人!】状态下的,如果状态消失(shī),就不(bù)会有抗性穿透的效果(guǒ)了。

有了这(zhè)个星(xīng)魂之后,配(pèi)合充(chōng)能绳(shéng),可(kě)以把循环缩减到托(tuō)帕(pà)2动充满(mǎn)能量。

关键星魂,2魂与6魂

1魂其实是增(zēng)加辅助能力(lì),但是(shì)目(mù)前还缺追(zhuī)加攻(gōng)击大c

2魂非常(cháng)关键,每次行(xíng)动回能加5,可以由4动1大变为3动1大(dà)

托帕开(kāi)大后(hòu)行动3次回(huí)能为(wèi),5+10+10+30+30+30,此时能(néng)量刚刚(gāng)115,加上(shàng)2魂给的15能量,可以(yǐ)做到3动1大,结(jié)合(hé)受击情况甚至可以2动1大

6魂不止增加1次强化次数,同时也相当于增加10回能,配合受(shòu)击回能可以更(gèng)稳定(dìng)的2动1大,我(wǒ)称6魂(hún)为(wèi)燃烧(shāo)的陀螺

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