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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳(yáng)比较适合攻宠不占主导,或攻宠数量较(jiào)少的玩家,但其(qí)实难(nán)度战(zhàn)斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导,少阳的整体期望(wàng)不如(rú)太阴(yīn)或少阴(yīn),太阴面板更高,耐、血攻更(gèng)适合太阴。

太阳比较适合攻(gōng)宠(chǒng)不占主导,或(huò)攻(gōng)宠数量较(jiào)少(shǎo)的玩(wán)家(像我(wǒ)这样),但其实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比(bǐ)较(jiào)占(zhàn)主导(dǎo),少阳的整体期望不(bù)如太阴或少阴,如(rú)果选(xuǎn)少阳不如逆一条成少阴(yīn),太阴面板(bǎn)更高,耐、血攻更适合(hé)太(tài)阴(yīn),少阴的综合伤害结果期(qī)望更高,更适用于PVE,少(shǎo)阴综合(hé)期望更高,太阴适用(yòng)性更广,现(xiàn)在只要(yào)比(bǐ)太阴和少阴,如果(guǒ)加上基础伤害结果(guǒ)的部分,达(dá)到(dào)什么样的伤害时少阴(yīn)加成(chéng)更(gèng)多,如果是血、耐的连击(jī)攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力攻宠,少阴的期望更高。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)九黎战(zhàn)鼓分析(xī)

一、基础效果

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

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三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

九黎战鼓四象效果(guǒ)

随着这几年(nián)技能(néng)种类的增加(近几(jǐ)年(nián)增加的伤害结果类的技能:协力(lì)、跃进(jìn)、先发(fā)),每一点物理伤害带来(lái)的(de)伤害结果也在提升

如果(guǒ)增加的物理伤害(hài)和物理伤害(hài)结果总数是一样的,那么(me)大多(duō)数(shù)情况下,面板越高(gāo)的,最终得到的(de)伤害结果越高

同(tóng)比太阳和太阴,就算(suàn)不论四象(xiàng)增加的2%暴击概率,伤害(hài)结(jié)果大多数情(qíng)况下是太阴要高于(yú)太(tài)阳(yáng)

召唤(huàn)灵(líng)暴击增加的(de)伤害不能(néng)只按暴击几率(lǜ)换(huàn)算,因为召唤(huàn)灵大多数都有镶嵌狂怒、灵身等内(nèi)丹

狂怒内(nèi)丹更高增加等(děng)级*1.4伤害

算上狂怒内丹的(de)话,太阴(yīn)增加2%暴击概(gài)率期望(wàng)在系数较高时,就是要比少(shǎo)阴增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望要高(gāo)

少阳增(zēng)加的伤害(hài)结(jié)果部(bù)分(fēn)只有表格(gé)中那些,只有两仪效(xiào)果和基础效果(四象(xiàng)效果是法(fǎ)宝基础效果的提升)

而太(tài)阴的四象有暴击加成,少(shǎo)阴(yīn)有伤害结果加成,这些加成都是对全部伤害的(de)加成

没加基础(chǔ)伤害的暴(bào)击结果时(shí),太阴的加(jiā)成(chéng)就和少阳的基本持平(píng),或只有略(lüè)微的(de)降低

所以我们现在只要比太阴和(hé)少阴,如果加(jiā)上(shàng)基(jī)础伤害结果(guǒ)的部分,达到什么样(yàng)的伤害时少(shǎo)阴加成更多

如果(guǒ)是血、耐的连击攻这(zhè)样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴(yīn)的期(qī)望更(gèng)高。

四、太阳

太阳比较适合攻宠不占主导,或(huò)攻宠数量(liàng)较(jiào)少的玩家(像我这样(yàng)),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导。目前(qián)版本主攻和主法(fǎ)我还(hái)是(shì)比较建议主(zhǔ)攻

全门派推荐指数(shù):★★★✩

五(wǔ)、少阳(yáng)

少阳(yáng)的整体期望(wàng)不如太阴或(huò)少阴,如果选少阳不如逆(nì)一(yī)条(tiáo)成少阴

推荐指(zhǐ)数:★★

六、太阴

太阴(yīn)面(miàn)板更高,耐、血攻(gōng)更适合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴的综(zōng)合伤害结果期望更高,更(gèng)适用于(yú)PVE

推荐指数:★★★★

少阴综(zōng)合期望更高,太(tài)阴适用性(xìng)更(gèng)广

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