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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风(fēng)剑魂》一款(kuǎn)以塔防+割草结(jié)合的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《疾风剑魂》这个游戏核心玩法(fǎ)其实(shí)黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石是(shì)塔防(fáng),养(yǎng)成(chéng)主要是人物装(zhuāng)备和炮塔(tǎ)的(de)升级(jí),画风(fēng)有点偏(piān)向欧美漫画,角(jiǎo)色战斗(dòu)的内(nèi)容和吸(xī)血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是(shì)一款(kuǎn)超热闹的生存+闯关双模式以塔防(fáng)+割草结合的roguelike动作爽游,在游戏中玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择多种(zhǒng)武器(qì)、技能,每一局游戏都能带给你更加丰富和新鲜的体验。除此之外,你(nǐ)还可以(yǐ)建(jiàn)造(zào)防御塔,烈焰龙与塔的搭配(pèi)讨(tǎo)伐boss,都(dōu)说割草一(yī)时爽,大家一起割草才是爽上加爽!

一、可玩(wán)性

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》核(hé)心玩法其实是塔防,不是吸(xī)血鬼式的,只是战(zhàn)斗性能差不多,主角不再是重心,而是(shì)死后可以复活的(de)工(gōng)具人。炮(pào)塔在战斗(dòu)中防御比(bǐ)例(lì)很高(gāo),这一(yī)点(diǎn)在后期应该会更(gèng)加突(tū)出。炮塔(tǎ)种类繁多,组合(hé)搭配(pèi)有一(yī)定的空间和(hé)策略的选(xuǎn)择,只是最初(chū)有一定(dìng)随机性,开局不一定理想。角(jiǎo)色战斗的(de)内容(róng)和吸血鬼基本相同,技能效果(guǒ)也(yě)差(chà)不(bù)多(duō),刷怪(guài)也有一定(dìng)的特点,另外,以(yǐ)防守核心(xīn)塔(tǎ)为目标,还是有差别的。

二、耐玩(wán)度

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》的(de)养成主要是人物装备和炮(pào)塔的(de)升级(jí),整体深度一般。 有点像(xiàng)小游戏的数值结(jié)构,养成线不多(duō),升级需要的资源跳跃(yuè)很大。有很强的商(shāng)业设计,数值(zhí)本身就有卡点,升级困难(nán)频率低,之一关感觉就很明显,说到底就是(shì)一个数值导向的游戏。混合(hé)变现的商业主流(liú)设计(jì), 免费项目也要靠广告。

三、游戏画面

《疾风剑(jiàn)魂》的美术质量一般,画风有点偏向欧美漫(màn)画,角色塑(sù)造印象不深。场景不多(duō),辨(biàn)识度一般,界面(miàn)结构比较(jiào)常(cháng)规,基本能联想到是什么(me)。效果表达(dá)更(gèng)加准确易懂,有一定的世界观, 但(dàn)是(shì)故事没有(yǒu)详细的(de)介绍,很(hěn)笼统,很牵强。

四(sì)、问题和(hé)建议

1.漫(màn)画解释完世界观故(gù)事后(hòu)是(shì)白屏的,但(dàn)是跳过动画的(de)功能还是可(kě)以用的(de),可以(yǐ)正常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射(shè)箭(jiàn),在(zài)世界观(guān)层面没有意(yì)义,可能是动作资源(yuán)不足,不(bù)仔(zǎi)细(xì)看也(yě)勉强能接受。

3.刷(shuā)怪距(jù)离有(yǒu)点近,有一定的(de)压迫感,闪现的空间有(yǒ黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石u)限,虽然(rán)省了来回跑,但是明(míng)显吃数(shù)值属性。

4.人物或(huò)核心塔冲击效(xiào)果不(bù)明显,建议增加冲击振动反(fǎn)馈。然而,这里有一(yī)个区(qū)别,如果以人为主,那(nà)被(bèi)打的效果就要挂在人身上。如果以(yǐ)核心塔为主,攻击的反馈(kuì)应该(gāi)挂在塔(tǎ)上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔防为主(zhǔ)。

5.箭塔的攻击效果不明(míng)显,怪物多了(le)之后,根本看不到自己在哪里(lǐ)玩,可以考虑换(huàn)个(gè)特(tè)效。

五、总结

总的来(lái)说,《疾(jí)风剑魂(hún)》这个游戏核心玩法(fǎ)其(qí)实是塔(tǎ)防(fáng),养成主要是人物装备(bèi)和炮塔(tǎ)的升级,画(huà)风(fēng)有点偏向欧美漫画,角(jiǎo)色战斗的内容和吸血鬼基本相(xiāng)同,对这(zhè)类游戏有(yǒu)兴趣的玩家可以试(shì)试看。​​​​​​​

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