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  帧率是高(gāo)好还是(shì)低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好还是低好是高的。

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帧率是(shì)高好还(hái)是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是(shì)显卡渲染出(chū)的静(jìng)止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动(dòng)态影像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗域中(zhōng)的定义,是指(zhǐ)画(huà)面每秒传(chuán)输(shū)帧数(shù),通(tōng)俗来讲(jiǎng)就(jiù)是(shì)指动画(huà)或视频的(de)画(huà)面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示(shì)的(de)动作就会愈(yù)流畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些计算机视(shì)频格(gé)式,每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说(shuō)的刷新(xīn)率(单位为(wèi)Hz),例如我(wǒ)们(men)常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机(jī)选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我(wǒ)们设置(zhì)缺省刷新(xīn)率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕一秒内(nèi)只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太(tài)低时(shí)我们肉眼都(dōu)能感(gǎn)觉到屏幕(mù)的闪烁(shuò),不连贯(guàn),对图像显示效果和视(shì)觉(jué)感观产生(shēng)不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度(dù),一般(bān)60左(zuǒ)右为正常(cháng)。

  低于这个(gè)数值就代表你的(de)电脑不是(shì)能(néng)很好(hǎo)的运(yùn)行这(zhè)款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低(dī)于30会有明显的(de)卡(kǎ)屏(píng)感。

  但(dàn)也不能是太(tài)高,而是根据你的pc配(pèi)置(zhì),一般的(de)pc配置大部分都(dōu)是在(zài)30—60左(zuǒ)右就可以了(le),简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的(de)稳(wěn)定是说的徘徊在某个数值之(zhī)间不会有太大(dà)的跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多,如果一下子(zi)30,忽(hū)然一下子又(yòu)60,然后又一(yī)下(xià)子10,这样幅(fú)度太(tài)大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好(hǎo)。

扩展资料(liào)

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬(yìng)件限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的(de)显示器上看到(dào)200帧的画面,但(dàn)是这200帧的画面流(liú)畅程(chéng)度其(qí)实和60帧是(shì)一(yī)样(yàng)的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信号根本(běn)没有被(bèi)显卡(kǎ)输出到显示(shì)器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到(dào)的一(yī)个完整动作的动态图(tú)像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的(de)图像处理(lǐ)器(qì)每秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张(zhāng)图像的视(shì)频(pín)信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中,并(bìng)通(tōng)过显示器中电子束通过对屏(píng)幕(mù)上图(tú)像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清(qīng)晰(xī)流(liú)畅的动态图像的显(xiǎn)示(shì)输出的效果。

  由于(yú)人眼的(de)视觉停留效应的(de)影响,因此看到的图(tú)像是动态(tài)的(de)。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示(shì)器所显(xiǎn)示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只(zhǐ)显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所以(yǐ)刷(shuā)新率的(de)高(gāo)低决定了有效帧数的多少爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

帧率高好(hǎo)还是低好

  一(yī)般来讲帧数(shù)是越(yuè)高越好。

  每一(yī)帧都是静止的图象,72帧表(biǎo)示(shì)每秒显(xiǎn)示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧(zhēn)便形成了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更(gèng)流(liú)畅(chàng)、更逼(bī)真的(de)动画。

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